tag:blogger.com,1999:blog-825493800975841432024-02-07T13:40:03.206-08:00Computación LAB Christian DiazChristian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.comBlogger9125tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-51027061514721684082012-08-10T12:02:00.000-07:002012-08-10T12:02:33.146-07:00Objetivo de la clase: Utilización de software Macromedia Flash<br />
Actividades para hoy: Creación de un botón de partida de un juego Flash<br />
<br />
El alumno de manera individual debe generar un botón de inicio o partida en un juego de plataformas o laberintos. Incorporando acciones ActionSript.<br />
<br />
El trabajo no debe de subirse a blogger, ya que se enviará por correo y la segunda actividad será en grupo<br />
<br />
2º Etapa del Trabajo<br />
<br />
Los alumnos se conforman en grupos de 4 personas, existiendo un grupo de 5.<br />
Próxima semana traer cómic dibujado en papel tamaño carta, que sea original.Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-69493522162803459522012-08-10T11:27:00.001-07:002012-08-10T11:27:47.954-07:002° Semestre Computación y TICSUnidad 1: Utilización de software adobe Macromedia Flash<br />
Objetivo: Desarrollo de habilidades y destrezas en proyectos utilizando software Macromedia Flash.<br />
Objetivos Generales:<br />
Utilización e incorporación de lenguaje o lenguaje ActionScrip<br />
Creación de proyectos multimedia (juegos pedagógicos).<br />
<br />
Actividades para hoy:<br />
¿Qué és y para que sirve Macromedia Flash?<br />
¿Cuales son requisitos mínimos de sistema para instalar Macromedia Flash?<br />
¿Cuales son las extenciones de archivo?<br />
¿Que es un fotograma?<br />
¿Qué es ActionScrip? (vincularla a sitios web)<br />
Buscar imagenes de la barra de herramientas y menu de Macromedia Flash<br />
<br />
<span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">Desarrollo </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">1.</span><strong style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">Macromedia Flash</strong><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">: es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.</span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> 2.En Windows: Procesador Intel Pentium III de 800 MHz (o equivalente) y versiones posteriores, Windows 2000, Windows XP, 256 MB de memoria RAM, Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 (se recomienda de 32 bits) y 710 MB de espacio en disco disponible.</span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> 3.Las extensiones mas comunes utilizadas en flash son Fla y SWF, hay otra cantidad de archivos menos utilizadas como .JSMSL entre otros</span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">4. Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.</span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">5.</span><b style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">ActionScript</b><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> es el lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.</span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"> </span><br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;" /><span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;">6.</span><img height="459" src="http://www.elwebmaster.com/wp-content/uploads/2008/02/barra-herramientas.jpg" style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; padding-bottom: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px;" width="584" />Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-778019075205615422012-05-18T12:14:00.000-07:002012-05-18T12:14:30.250-07:00Unidad 2: Configuración de redes y conectividadObj: Reconocer las tecnologías y las configuraciones que influyen en un entorno de red de computadores. (WAN - LAN - Wireless)<br />
<br />
Introducción a la Unidad<br />
<br />
En su nivel más elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entre sí a través de cables de datos (WAN - LAN). Todas las redes independientemente de la sofisticacion surgen de este sistema tan simple.<br />
<br />
¿Por que usar redes de equipos?<br />
<br />
La respuesta sigue siendo la misma, en base a las necesidades del usuario que trabaja en la red. Las redes aumentan la eficiencia de trabajo y reducen los costos. Las redes de equipos buscan 3 objetivos generales:<br />
<br />
1.- Compartir información o datos<br />
2.- Compartir Hardware<br />
3.- Centralizar la información y el soporte<br />
<br />
De forma más específica los equipos que forman parte de la red pueden compartir:<br />
<br />
-Documentos<br />
-Mensajes de correo electrónico<br />
-Software de tratamiento de datos<br />
-Software de seguimiento de proyectos<br />
- Fotografías<br />
- archivos de audio<br />
- ilustraciones<br />
- transmisiones de audio y video en directo<br />
<br />
Los dos tipos de redes principales es WAN y LAN.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://redestuar.galeon.com/imagenes/wan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="284" src="http://redestuar.galeon.com/imagenes/wan.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://administrarlosrecursosdeunared.bligoo.com.mx/media/users/19/955988/images/public/215717/kjkj.gif?v=1329018207398" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="234" src="http://administrarlosrecursosdeunared.bligoo.com.mx/media/users/19/955988/images/public/215717/kjkj.gif?v=1329018207398" width="320" /></a></div>
<br />Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-49154344970415626372012-05-04T11:57:00.000-07:002012-05-04T11:59:36.368-07:00Configuración y armado de pcObj: Reconocer el Hardware e instalación de partición y sistema operativo (windows xp profesional servis pack 2)<br />
<br />
Actividad: los alumnos conformados en grupos de trabajos, clase a clase desarrollaran el taller lúdicamente<br />
Indicadores a evaluar:<br />
-Reconocer el Hardware<br />
-Intentos de instalación (3) - 4 ptos.<br />
-Respuestas a preguntas del profesor - 6 ptos.<br />
-Seguir instrucciones - 4 ptos.<br />
-Capacidad de resolución de problemas - 6 ptos.<br />
-Instalación de controladores - 2 ptos.<br />
-Trabajo en equipo - 4 ptos.<br />
<br />
Total: 26 puntos<br />
Porcentaje de dificultad: 60%<br />
Nota mínima: 2.0 - Nota máxima: 7.0<br />
<br />
Fecha de presentación: 25 de Mayo<br />
<br />Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-86915353520546109082012-04-27T09:34:00.000-07:002012-06-22T11:42:05.420-07:00Precauciones al abrir una computadora<br />
<div class="MsoNormal">
El computador trabaja con corriente continua, así que puede
producir mas daño, por suerte tiene una defensa para estos componentes, de
donde salen cerca de 5 volts, como lo componentes salen con poca cantidad de
voltaje, no nos hacen daño, pero se pueden quemar, por el mas mínimo error al
tocarlo. Al abrir un computador se debe tener cuidado con la estática, ya que
puede quemar estos componentes, la estática se puede evitar cubre calzado anti-estáticos,
el problema que es muy caro, al igual que el piso de goma, la solución mas
viable es usar una pulsera magnética (la que se coloca en la mano y en el algo
de metal) y tener las manos secas.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Además no se debe abrir un computador estando encendido y
enchufado. Cuando alguien abre un computador debe tener cuidado con el contacto
de diferentes piezas (dispositivos de placa) las cuales al contacto con la piel
humana, se queman, echando a perder toda la placa madre.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Al tomar una pieza, se debe de tomar se cierta forma, sino
se puede quemar.<br />
<br />
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDQ_XxQErbydP-RrOU0FxcvyraXc2WvoluRzxJol0cQRSVAKn417ozAoJ3BKuLIZV-Qi3vdkNRtZdLG6eOHg3K2iAMDon82TAG4BN-hRiOMltwaCDkjDfwvFkpxDhENXh_nzmeH4u1puQ/s400/reparacion_pc.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDQ_XxQErbydP-RrOU0FxcvyraXc2WvoluRzxJol0cQRSVAKn417ozAoJ3BKuLIZV-Qi3vdkNRtZdLG6eOHg3K2iAMDon82TAG4BN-hRiOMltwaCDkjDfwvFkpxDhENXh_nzmeH4u1puQ/s320/reparacion_pc.gif" width="320" /></a>Para poder abrir el computador no se puede utilizar
tornillos con la punta magnética, solo de los corrientes.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Es muy importante no utilizar aparatos auditivos, como mp3,
mp4, ya que los audífonos generarán estática.<o:p></o:p></div>Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-7178992715954774592012-04-13T11:03:00.001-07:002012-06-22T11:53:18.225-07:00SotfwareSoftware es el soporte lógico (intangible), que permite que la computadora realice tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos (Hardware), a través de instrucciones de diferentes tipos o programas.<br />
<br />
El software son los programas de computación y sistemas operación<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEharO-bH-oM-vCr1ZY21Z2kxMTStbJG08Zvi-rTzmDUyVpz6bIKP32GHwVqBkFU_u6HvwdHjLV-0L9Qee-Kr5tEu61uvLBIlPjFg1JY0Apu7bOT7xhkPVnA9I6gHYpsAHhF9sKvXfgmSCw9/s1600/diazp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEharO-bH-oM-vCr1ZY21Z2kxMTStbJG08Zvi-rTzmDUyVpz6bIKP32GHwVqBkFU_u6HvwdHjLV-0L9Qee-Kr5tEu61uvLBIlPjFg1JY0Apu7bOT7xhkPVnA9I6gHYpsAHhF9sKvXfgmSCw9/s400/diazp.png" width="400" /></a></div>
<br />
Software de sistema: es un conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, entregando control sobre el Hardware y además da soporte a otros programas.<br />
<br />
Sistema operativo: administra los recursos de la computadora y controla su funcionamiento<br />
1.-Suministro de interfaz de usuario: nace en los 80's, permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces basadas en comandos, menús y interfaces gráficas<br />
2.- administración de recursos: administra los recursos de Hardware como la CPU, memoria, dispositivos de memoria secundaria y periféricos de entrada y salida<br />
3.- administración de archivos: controla la creación, borrado, copiado y acceso de datos y archivos de programas.<br />
4.- administración de tareas: administra la información sobre tareas y procesos que se están ejecutando en la computadora. (Ctrl + Alt + Supr)<br />
5.- Servicio de Soporte: dependen de las implementaciones añadidas a este y pueden consistir en: nos avisa de inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad y controladores nuevos de Hardware.<br />
<br />
Controladores de dispositivos: mas conocidos como drivers, son programas que permiten que otros programas de mayor nivel (como el sistema operativo) interactuen con uno o todos los sistemas de Hardware<br />
<br />
Programas utilitarios: realizan diferentes funciones para resolver problemas específicos, y realizar tareas en general y de mantenimiento<br />
<br />
Software de Aplicación: son todos los programas diseñados para los usuarios, facilitando las tareas específicas en la computadora<br />
<br />
Software de Programación: es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.<br />
Este tipo de software incluye principalmente: compiladores, interpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene todo lo anterior y una avanzada interfaz gráficaChristian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-74108256688938848512012-03-23T10:39:00.003-07:002012-04-19T14:34:30.743-07:00Unidad 1 Introducción a las tecnología de información TICSObj: Reconocer las TICS que influyen en la sociedad de la información y comunicación<br />
<br />
Hardware: son todos los componentes físicos tangibles de un computador.<br />
Software: Son todos los elementos intangibles de un ordenador<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKKpv5imh2Z6QW5afdc-0gvI2nhDTi-yj8MWqyGZvyHq4Unx7OsdmJR8uWdKIpoxB8oryWLstaL9Ce6q1REd0r63Z_HW-6_tSawOU1r2lkQ8vDmITbfOwE7noC9bO3GSidJ1tDFQsd37NK/s1600/procesador_01_big.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKKpv5imh2Z6QW5afdc-0gvI2nhDTi-yj8MWqyGZvyHq4Unx7OsdmJR8uWdKIpoxB8oryWLstaL9Ce6q1REd0r63Z_HW-6_tSawOU1r2lkQ8vDmITbfOwE7noC9bO3GSidJ1tDFQsd37NK/s200/procesador_01_big.jpg" title="CPU" width="200" /></a></div>
CPU: puede estar compuesta de uno o varios micro procesadores, los que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones; administrar, coordinar y procesar información. La velocidad del procesamiento se mide en Mhz.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Dual_processor.jpg/220px-Dual_processor.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="320" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Dual_processor.jpg/220px-Dual_processor.jpg" title="Placa Madre" width="228" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
Placa Madre: Es el Hardware mas importante (lo dirige todo); placa de circuito impreso que aloja o soporta la CPU, aloja al chipset, a la RAM, etc</div>
<br />
<div style="text-align: left;">
</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: right;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<a href="http://www2.configurarequipos.com/imgdocumentos/Jchipset/southbridge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="150" src="http://www2.configurarequipos.com/imgdocumentos/Jchipset/southbridge.jpg" title="Chipset" width="200" /></a>Chip-set (circuito integrado auxiliar): esta integrado en la placa madre y hace posible que este funcione como eje del sistema, permitiendo el trafico de información entre el microprocesador (CPU) y los demás componentes de la Placa madre interconectándolos</div>
<br />
<br />
<u>Unidad de control</u>: es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten buscandolas en la memoria principal, ram o caché, decodificandolas y que despues seran ejecutadas por la unidad de proceso.<o:p></o:p><br />
<br />
<u>Unidad aritmatologica</u>: Codigos binarios, lleva a cabo los procesos matematicos para que las instrucciones se ejecuten.<br />
<o:p></o:p><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://gamearth.es/wp-content/uploads/2011/04/ram.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="http://gamearth.es/wp-content/uploads/2011/04/ram.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<u>Unidad de almacenamiento</u>: Se subdivide en<u> memoria principal</u> (ROM, RAM y CACHÉ)<o:p></o:p><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
RAM: circuito integrado o chip que almacena programas, datos y resultados ejecutados DE FORMA TEMPORAL.<br />
<br />
RAM cache: es una memoria auxiliar que generalmente almacena accesos directos en los módulos de la RAM<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgil-9jMHlL2e-MQKybfTbH2FGlH2oAnCmhiVn6rGulC8VrBUJh-9jjAeNvQPuJ4risXEDnJckLEqfoj9xQkTVMjUdjZ6gylLWe0NbAfTEydVfMBLTWb6LNE7EqroQDxdwu-ycKQmNgJXff/s1600/rom.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="158" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgil-9jMHlL2e-MQKybfTbH2FGlH2oAnCmhiVn6rGulC8VrBUJh-9jjAeNvQPuJ4risXEDnJckLEqfoj9xQkTVMjUdjZ6gylLWe0NbAfTEydVfMBLTWb6LNE7EqroQDxdwu-ycKQmNgJXff/s200/rom.jpg" title="Bios" width="200" /></a><br />
<br />
ROM (memoria solo de lectura): viene ya grabada con programas desde fabrica y es solo de lectura. En ella se almacenan datos de inicio, arranque y configuración del ordenador<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Qny3YLY2ljE/TzzCzxcrrSI/AAAAAAAAAMI/tQgC0N5bP0k/s1600/pen1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-Qny3YLY2ljE/TzzCzxcrrSI/AAAAAAAAAMI/tQgC0N5bP0k/s200/pen1.jpg" width="185" /></a></div>
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Memora Secundaria: Son todos aquellos dispositivos de salida capaces de almacenar datos (pendrives, CD-ROM, disco duros extraíbles, etc.Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-47555144874106095452011-11-28T06:36:00.003-08:002011-11-28T06:36:18.628-08:00Trabajo 2do semestreObjetivo: desarrollo de habilidades o destrezas tecnológicas usando Macromedia flash 8.<br />
creación y desarrollo de un juego didáctico en flash.<br />
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Cronograma de actividades.<br />
1.- el trabajo se desarrollara en parejas.<br />
2.- recopilar información.<br />
3.- lunes 12 de dic. El equipo de trabajo presentara su idea o propuesta.<br />
4.- lunes 19 y 26, desarrollo del proyecto<br />
5.- lunes 2 de enero, entrega del proyecto.<br />
6.- 9 de enero se acaba.<br />
Los equipos que desarrollen el trabajo antes del plazo, podrán presentarlo antes en la sala de computación.Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-82549380097584143.post-8928098585662268642011-05-16T08:26:00.000-07:002011-05-23T17:29:31.296-07:00La vida en un mundo centrado en la redEn la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto del uso de la tecnología.La globalizacion de Internet se ha producido mas rápido de lo que cualquiera hubiera imaginado. El modo en que se producen las interacciones sociales, comerciales, políticas y personales cambia en forma continua en la evolución de esta red global.<br />
En este capitulo aprenderemos a describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana, describir la función de la red de datos, identificar los componentes claves en cualquier red de datos, identificar los desafíos que presentan las redes convergentes, describir las características de las arquitecturas de la red: tolerancia de la falla, escalavilidad, claridad de servicios y seguridad.<br />
Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar información basada en caracteres entre sistemas informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregar voz, flujos de vídeos, textos o gráficos a los diferentes tipos de dispositivos.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://es.dreamstime.com/comunidad-global--thumb8822469.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="381" src="http://es.dreamstime.com/comunidad-global--thumb8822469.jpg" width="400" /></a></div><br />
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Comunidad global<br />
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Es quizás el agente de cambio mas significativo del mundo,ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geográficas y las limitaciones físicas son cada día menos importantes.<br />
Las redes de datos que fueron el transporte de información, hoy por hoy gracias a Internet llega hacer parte de nuestra vida integral rutinaria.Debido a que Internet conecta a las personas, promueve la comunicación sin limites,presenta diferentes plataformas donde ejecutar negocios, tratar emergencias,informar a las personas,respaldar la educación,las ciencias y el gobierno.<br />
Ejemplos de las herramientas de comunicación mas populares:<br />
1.-mensajería instantánea: es una forma de comunicación en tiempo real entre dos personas en forma de texto escrito; se transmite mediante computadoras conectadas por medio de una red publica o interna privada,por ejemplo Internet IM incorpora características como la transferencia de archivos, comunicación por voz y vídeo al igual que el mail.<br />
2.- Los weblogs: son paginas web fáciles de actualizar y editar. Los blogs proporcionan a todas las personas un medio independiente para comunicarse a la aldea loca.<br />
3.- Los wikis: son paginas web que un grupo de personas puede editar y visualizar, se reconocen los wikis como plataformas de trabajo colaborativo, el wiki mas famoso es wikipedia.<br />
4.- Podcasting: es un medio basado en audio que en sus inicios fue desarrollado para ipod (dispositivo pequeño para la reproducción de música desarrollado por apple) el Podcasting permite a las personas discutir sus grabaciones y ademas agregarlos a un sitio web, blogs o wikis.<br />
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Elementos de una red<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFu1ETTw-xtLtkRh-NVfrok-vLcvuoUeiiJ4TPo3YesrwnXnmzgc1Dz8pMH3E7Mhj1ux1FO8C75ehQ8ebPs3JR_zOjNuu-oL4E6RppSNHhqCGxwXx-7aomi1qU3narSR9-dDQzitYwKija/s400/Dibujo3.bmp" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="96" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFu1ETTw-xtLtkRh-NVfrok-vLcvuoUeiiJ4TPo3YesrwnXnmzgc1Dz8pMH3E7Mhj1ux1FO8C75ehQ8ebPs3JR_zOjNuu-oL4E6RppSNHhqCGxwXx-7aomi1qU3narSR9-dDQzitYwKija/s400/Dibujo3.bmp" width="400" /></a>Los diagramas que visualizaremos muestran los elemento de una red típica, incluyendo dispositivos,medios y servicios unidos por reglas que trabajan en forma conjunta para intercambiar mensajes.Los cuatro elementos de una red son:<br />
1.- regla <br />
2.- medio <br />
3.- mensajes <br />
4.-dispositivos<br />
La interconeccion de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos se utilizan comúnmente para representar su dispositivo incluye diversos tipos de dispositivos. <br />
El switch: es el dispositivo mas utilizado para interconectar las redes del área local.<br />
Firewall: proporciona seguridad a las redes <br />
Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viaja por una red.<br />
Router inalambrica: tipo especifico de router que permite wireles.<br />
La nube se utiliza para resumir un grupo de dispositivos que están en la red.<br />
Enlace serial: es una forma de interconeccion WAN (red de área extensa)Christian Díaz Palmahttp://www.blogger.com/profile/16735057993637095658noreply@blogger.com0